Onnenpyörä
Onnenpyörä on iso sektorein jaettu ympyrä, jota osallistujat pyöräyttävät niin, että nuoli pysähtyy yhden sektorin kohdalle. Onnenpyörän voi rakentaa esimerkiksi puusta tai paksusta pahvista, maalata ja kiinnittää tolppaan, jossa osoitinnuoli on myös kiinni. Jokaisen sektorin kohdalla on joku kysymys, asia tai kuva. Nimetkää onnenpyörä aiheenne mukaan.
- Tavoite:
- Aiheen käsittely ja interaktiivisuus.
- Kesto:
- Noin 30 minuuttia.
- Tarvikkeet:
- Onnenpyörä, kysymyskortit ja mahdolliset palkinnot.
- Arviointi:
- Osallistujien määrä ja kiinnostus toimintaanne kohtaan sekä saatu palaute.
- Muunnelmat:
- Kun pyörän sektorit merkitään asioin, voi onnenpyörällä havainnollistaa erilaisten tapahtumien, asioiden ja seurausten todennäköisyyksiä. Onnenpyörää voidaan käyttää myös tietovisassa siten, että pyörän osat jaetaan tieto-, asenne- ja tehtäväsektoreihin. Osallistuja pyöräyttää pyörää, ja kohtaa joka sektorissa aiheeseenne liittyvän kysymyksen, väittämän tai tehtävän. Kysymykset voi kirjoittaa suoraan sektoriin tai erillisiin kortteihin. Pitkäkestoisessa pelissä kerätään tietty määrä pisteitä, mutta lyhytkestoisessa pelissä osallistuja voi vastata esimerkiksi vain yhteen kysymykseen. Palkintoina voi olla järjestön tuotteita, kierrätettyjä tai lahjoitettuja palkintoja. Valitkaa eettisesti ja ekologisesti kestäviä sekä muutenkin periaatteidenne mukaisia palkintoja.

